内容标准

内容标准

说明资料如何被研究、组织、核对并转化为可执行的游戏攻略。

最后更新:2026 年 8 月 3 日

编辑原则

  • 从真实玩家问题开始。 页面应该帮助读者完成下一步。
  • 区分来源类型。 官方信息、数据库数据、社区报告和编辑推断不能混为一谈。
  • 优先使用当前证据。 对版本敏感的结论应显示版本或核查日期。
  • 让结果可以执行。 使用步骤、条件、表格、截图、时间点和失败检查。
  • 公开局限。 不确定性以及缺少第一方实测的情况要保持可见。

来源层级

来源会按照能够可靠支持的内容分类。一个来源可能很有用,但并不自动证明由它推导出的所有结论。

1. 官方来源

对于改动、设计意图、机制和政策,优先使用补丁说明、开发商公告和官方文档。

2. 当前数据库与 Wiki

用于属性、标识符和结构化事实,并进行当前版本核对。

3. 独立攻略与视频

用于比较实际做法和复现用户流程,不复制成完整页面。

4. 社区讨论

用于发现真实问题、容易误解的界面状态和可能的 Bug。单条评论不会被当作普遍规则的证明。

第一方实测与核验

经过来源核对的内容不会被描述为亲自实测。只要结论得到足够支持,页面可以发布;但除非存在第一方证据,否则不会使用“我们测试过”或“我们的游戏过程显示”等表述。

如果无法进行第一方测试,页面应明确说明,并把来源、版本和不确定性展示出来。

第三方素材

  • YouTube 视频应使用官方嵌入。
  • Reddit 帖子和评论应使用官方嵌入,或使用短小且注明出处的引用。
  • 其他攻略站可用于研究和对比,不复制成完整文章。
  • 优先使用原创图示、已获授权素材和第一方截图。

纠错与权利请求

纠错邮件应说明准确页面、存在争议的原文和支持性来源。高影响事实错误会优先处理,但不承诺固定回复时间。权利和署名请求可以通过联系页面发送。